Le guide de vos bibliothèques de jeux

Organisez vos jeux.
Comprenez leurs données.

Une édition à comparer, une collection à classer, un chiffre à vérifier. Des méthodes sourcées et des outils simples pour y voir clair.

Sources identifiées · Exemples expliqués · Sans compte

LE DÉTAIL QUI CHANGE TOUTFICHE 01

Même jeu.
Même contenu ?

Exemple fictif : Orbite
Deux éditions fictives comparées
ContenuStandardExploration
Jeu de baseInclusInclus
ExtensionExclueIncluse
Bande-sonInconnueInconnue

« Inconnu » ne veut pas dire « absent ».
Vérifiez la liste, la version et la source.

Apprendre à lire une offre

Votre point de départ

Qu’avez-vous besoin de vérifier ?

Cinq parcours, des réponses concrètes.

Une ressource à garder

Votre bibliothèque.
Dans un fichier qui vous appartient.

Un modèle CSV, six exemples fictifs et un dictionnaire de colonnes pour distinguer titre, édition, boutique et statut personnel.

Créer mon inventaire
Schéma d’un inventaire : titre, version, boutique et provenance forment des champs séparés

Trois guides pour commencer

Tous les guides

La source avant la conclusion.

Nous distinguons ce qu’une plateforme documente, ce qu’un exemple illustre et ce qui reste inconnu. Pas de ventes déduites d’un pic de joueurs ni de compatibilité promise à partir d’un seul badge.

Lire notre méthode éditoriale →